先说最重要的:第一篇《PK》和第二篇《超人》是两个平行世界,第三篇《密使》则解释了这两个平行世界的成因。
从第三篇《密使》说起,《密使》中以两个人物的角度进行双线叙事,一个是时间扒手,另一个是负责运送蟑螂回到过去的人,鉴于文中没有给出称呼,姑且称之为蟑螂使者。事件的起因在于,未来的某一天将会发生抗药菌大蔓延(这一灾难大概与议员大臣有关),药物全部失效,会死很多人。为了阻止这件事情的发生,两方人马分别出动。其中一方以青木丰测量技师为代表,希望使用“多米诺骨牌”计划,通过改变过去一件小事,来“缓缓”地改变未来的走向。具体而言,过去本来会有一个妻子接到小三的电话,但是他们会派遣蟑螂使者将一只蟑螂通过虫洞送到那个时候,阻止妻子接到电话。这只蟑螂即是他们要改变未来走向所要推倒的第一块多米诺骨牌。这希望把蟑螂送回过去的一方人马,姑且概括为“骨牌组”。 另外一方则希望使用蟑螂研发一种抗生素,而这种蟑螂抗生素对抗药菌有效,然而可以用来研发抗生素的蟑螂仅有一只,而且正是骨牌组希望送回过去的那只蟑螂。所以他们派遣一位时间扒手,通过使时间静止的方法带走那只蟑螂,并把蟑螂送到未来进行抗生素研发。这希望把蟑螂送到未来的一方人马,我称之为“抗生素组”。
通过后来的事实我们知道,虽然结果一样,但是抗生素组的做法比骨牌组的做法更有效率。因此文中把抗生素组的做法比作快递,骨牌组的做法比作飞脚。
每一个不同的选择都会产生一个分岔,因此产生一个平行世界。
这两方人马对蟑螂的不同处理方式,产生了两个平行世界。
在一个世界里(世界A),如骨牌组所愿,蟑螂被送回了过去。小三往正室家里打了个电话,妻子本来要接这个电话,但是因为看到蟑螂而被吓得半死,跑到二楼,因此最后接到电话的是丈夫。这个身为作家的丈夫喜欢用次郎君的故事教育孩子,后来这个孩子成为了大臣,大臣曾经救下一个坠楼的婴儿。在这个世界里蟑螂使者在完成使命送回蟑螂的时候死去,他的生命连接到婴儿身上,没错就是那个坠楼的婴儿。在这个世界里有一个有预知能力的杀人魔王,会在坏人做坏事之前就把他们杀掉。这是《PK》的世界。
在另一个世界里(世界A’),蟑螂没有被送回过去。蟑螂在即将被送回过去的那一刻被时间扒手偷走,时间扒手把蟑螂送到了未来,研发出了抗生素。小三往正室家里打了个电话,被妻子接到这个出轨电话,气了个半死。这个出轨家庭的小孩后来成了大臣,大臣曾经救下一个坠楼的婴儿,这个婴儿就是本田毬夫。本田毬夫有预知未来的能力,他收到预言说十年后大臣会导致万人被害,而此时大臣刚好想见多年前被自己救下的孩子,于是大臣与本田毬夫见面。后来因为时间扒手成功把蟑螂送到未来,所以抗药菌危机解除,本田收到通知说关于大臣会导致万人被害的消息是误报。在这个世界里蟑螂使者没有死掉,因为在他运送蟑螂的时候蟑螂就被时间扒手带走了。这是《超人》的世界。
从一个角度而言,这是蟑螂被送往过去和未来两个不同选择延异出的两个平行世界;从另一个角度而言,这是妻子接到出轨电话和丈夫接到出轨电话两个不同的情境延异出的两个平行世界。在这两个世界中危机都得到了解决,虽然用的是不同的方法。但是出轨电话改变了大臣的人生轨迹,因此呈现出《PK》中有点可爱的大臣和《超人》中酒馆里的大臣两个有点差别的大臣形象。
然而对于大臣家以外的人而言,平行世界中的事物未必一一对应。在A世界里蟑螂使者的生命连接到婴儿身上,但未必就是那个有预言能力的杀人魔王(蟑螂使者=婴儿≠预言杀人魔)。在A’世界里婴儿就是能够预知未来的本田毬夫,但未必是那个蟑螂使者(婴儿=预言者本田≠蟑螂使者)。这是我对两个世界矛盾的理解。
世界A’也就是《超人》,同时还是一个关于幻想和超级英雄的故事。
世界A也就是《PK》,同时还是一个关于勇气传递的故事。身为作家的爸爸接到奇怪的人的要求说要他改稿子,否则“会发生很麻烦的事情”,但是爸爸选择了“能让孩子们骄傲的做法”,坚持了自己的信念,没有改稿子。爸爸的勇气影响了孩子,因此议员就下了坠楼的婴儿。同时,目睹议员大臣救孩子的小津和宇野受到了感染。后来,在足球比赛上,小津接到奇怪的人的要求说要他在点球的时候踢空,否则会“发生很麻烦的事情”,小津受监禁威胁而同意,整场比赛都状态不好。但是后来宇野跟他说,如果他现在罚中点球(而不是踢空),会和当时那个坠楼的婴儿得救一样,“大家会产生勇气”。因此小津最后罚中了点球。
我们有理由相信,要求作家改稿子和要求小津踢空点球,这些奇怪的人的奇怪要求,都是骨牌组的失败尝试,他们本来想通过改变过去这些无关紧要的小事,改变未来的走向。可是作家坚持不改稿子,小津没有踢空点球,因此骨牌组只好派蟑螂使者送蟑螂去改变过去。
事实证明,那些和勇气有关的小事,也并不是那么无关紧要。